回顾本次的比赛G2的表现可以说是相当的不错,上来第一局G2就凭借着Perkz霞优秀的发挥成功拿下第一局,但很快SKT就在第二局的比赛中找回了状态,依靠Khan鳄鱼以及Clid盲僧的给力表现SKT成功将比分扳回双方打成1比1。
由来:快乐风男就是一种玩亚索的心态,就是那种,即使亚索没有玩好,但是玩的开心也就是快乐风男了。
这就是亚索为什么叫快乐风男了,快乐是玩亚索时的心情,风男是对疾风剑豪的调侃。
亚索梗来源于他CD极短的E技能,一直穿梭在人群之中,故亚索是快乐的代名词,亚索也被称为快乐风男。疾风剑豪·亚索,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中第117位登场的英雄角色,英雄定位为战士、刺客。
亚索在游戏中的名字有很多,最广泛的两种就是托儿索和快乐风男。从名字就可看出亚索确实对得起最快乐的英雄的称号。
亚索快乐的源泉是与亚索的技能机制有关。亚索的w风墙可以抵挡一切飞行物,也就是远程技能和远程英雄的普攻。让亚索快乐起来的是亚索的e技能,e技能几乎没有CD,只要有小兵就可以近乎无限的e下去。所以亚索也叫快乐风男。
1、SKT下路如今拿出这个英雄,可以看出他们在不断研究LPL的打法,只不过SKT八强赛上的德莱文效果并不理想。
2、不过,除了我们LPL与LCK这两个赛区之外,最近两年LEC赛区的崛起也是让如今的英雄联盟赛事格局成为了“三足鼎立”的情况。特别是G2战队,虽然平时看上去嘻嘻哈哈,但的的确确有着真材实料。
3、而G2在战胜DWG之后士气正旺,尤其是他们多变的战术风格,这点和LPL战队有着很大的差距。再加上MSI上曾经战胜过SKT,心理层面上他们也有有着不小的优势。
1、版本变化以及个人心态的变化,导致老玩家逐渐不玩亚索,李青这些比较秀的英雄了。
2、影响团队的原因在这场超快节奏的比赛中单打是最关键的位置。首先是中间路的位置它离上下路最近也离场地最近。因此中道必须承担起支撑的责任。在支持方面具有更大灵活性的刺客英雄似乎比正在开发的中路更适合旅行。
3、因为亚索等潮流英雄玩的人多了,自然克制方法就多,而且,低端局一般不看版本,比较无脑。
在小纳尔积累怒气时,需要短暂避免介入团战,一旦可以变大,可以使用E技能朝着敌方后排跃去。然后可以使用大招将敌人后排往己方阵营推过来,最理想的情况下是将他们推到墙上,不但可以造成额外伤害,还会触发眩晕效果。
BLG在纳尔在下路守线的情况下, 飞机ez和蝎子三个人还想守住残血中路一塔,由于沟通失误,蝎子主动大皇子开团,却被金身化解,而下路纳尔没有及时TP支援,结果被洛果断反打,吸血鬼和艾克完美发挥,打出一换拿下大龙。
纳尔一拍三SKT与RNG的大战进入到了第五局,Huni操作的纳尔在河道附近依靠闪现大招成功控制了RNG上中野三人。原本准备撤退的RNG被迫无奈接团,但缺少了重要的前排英雄慎和主力输出库奇,这场团战只能以失败收尾。
尽可能把自己的怒气控制在90左右纳尔这个英雄想要变大首先需要的就是把怒气叠满,而如果在团战开始之前已经变大过一次后就会进入疲惫期,短时间内无法产生怒气。
但由于需要与队友配合才能发挥最大威力以及需要掌握好变身时机等原因,纳尔在职业赛场上也逐渐没落,主要原因就是:技能不确定因素太大了。
上路:被禁锢的野兽在新版的召唤师峡谷当中,没有任何英雄比这个又可爱,又凶猛的“野兽”更富竞争力了,他就是纳尔。目前,他是上路的王者,在最近的所有比赛当中,都成为了双方争夺的热点。