s11螳螂最新出装,lpl春季决赛2021

2023-06-26 8:18:22 体育 叶姐姐

s11螳螂最新出装,lpl春季决赛2021

s11螳螂最新出装

虎牙主播莎莉在研究新版本的时候,发现神话装“德拉克萨的幕刃”非常适合螳螂,本身螳螂的大招就具备隐身机制,幕刃的属性又是击杀敌人获得1.5秒短暂隐身效果,无冷却时间,可无限触发装备机制,这简直是螳螂在新赛季的版本答案装。

目前莎莉已经用螳螂在国服高端局连续冲分,只要前期让螳螂拿到一个击杀,莎莉就能靠这个击杀迅速滚起雪球,再利用螳螂的高爆发配合装备机制,带领队友走向胜利。

或许某些玩家已经发现螳螂与幕刃契合这点,但莎莉的出装和符文加点还是有值得玩家们借鉴之处,要知道莎莉的螳螂打法,可是本赛季首个被收入WeGame推荐的。

一般玩家选择螳螂打野会带电刑,提高连招的爆发伤害,莎莉的螳螂是带黑暗收割,更注重抓线的收益,对残血英雄的伤害更高,随着游戏的进行,莎莉Gank次数越多,获得的灵魂越多,螳螂的攻击力就越高,简单来说,就是电刑是综合符文,黑暗收割在后期更强。

除了主系基石符文的不同,莎莉的螳螂符文属性也与很多玩家不同,根据数据显示,多数玩家的螳螂符文属性会点进攻、适应之力、防御,莎莉则是两个适应之力和防御。

装备方面,莎莉首件大装是幕刃,之后的大件装备是布甲鞋、夜之锋刃、黑切、赛瑞尔达的怨恨、饮魔刀。

这套出装的核心还是幕刃,夜之锋刃能抵挡一次技能伤害,赛瑞尔达的怨恨能减速对方,饮魔刀是防止法师和刺客的爆发。

这个版本的法师和刺客伤害爆发还是很高的,螳螂可以用饮魔刀或复活甲来规避这类爆发,其次,莎莉不建议大家给螳螂出死舞,这个版本死舞要参与击杀才回血,没有之前版本那么强,喜欢螳螂的可以根据莎莉的建议来走,保准你能上分。

lpl春季决赛2021

随着LPL和LCK两大赛区春季赛的结束,京东,小破站,碱基和T1这四支顶级战队,已经开启了接踵而来的MSI的紧张备战工作。而下半年,除了全球总决赛之外,还有一个更加有意义的比赛,那就是英雄联盟第一次以电子竞技正式赛的身份,进驻杭州亚运会。

那么在春季赛冠亚军战队在备战MSI时,我们完全有时间来回顾一下刚刚过去的春季赛。在囧王者之前的文章中,曾经写过关于这个春季赛JDG和BLG的决赛视频热度的问题。

囧王者截图的时候是在2023年4月18日,当时的春决播放量大概是123万的样子。那么时间内过去这么久了,截至到2023年4月25日,S13 LPL春季总决赛的赛后视频播放量,也只有134万的样子。坦率地讲,这个数据是自S8赛季以来,LPL联赛总决赛里面最低的。那么为什么会出现这样的情况呢

囧王者以个人的想法,来和大家聊一聊吧。当然,以下言论只是囧王者个人所想,仅代表个人此时此刻的意思,欢迎讨论,谢绝无理由乱喷!

引言

2018春决,352.7万 RNG VS EDG;2018夏决 719.3万 RNG VS IG;2019夏决 246.9万 FPX VS RNG;2020春决 310.3万 JDG VS TES;2020夏决 473.6万 JDG VS TES;2021春决 541.6万 RNG VS FPX;2021夏决 399.4万 EDG VS FPX;2022春决 356.4万 RNG VS TES;2022夏决 207.6万 JDG VS TES;2023春决 133.8万 BLG VS JDG;

为什么2023LPL春季总决赛的热度,成为了LPL自S8复兴以来,历届总决赛中最低的一个 这为我们带来了一些思考和反思。

首先,传统强队的缺席

在过去的LPL联赛中,一些传统强队总是能够进入到总决赛中。比如RNG、EDG和IG等,而这些战队,也凭借着自己的实力和影响力,为整个联赛的发展做出了不可磨灭的贡献。而2023LPL春季总决赛中,这些传统强队都没有能够进入到总决赛,这无疑让这场比赛的热度受到了一定的影响。

此外,在2023年的LPL联赛中,存在了一些比较鲜明的对手格局。一些传统队伍的状态下滑,而一些新生代队伍在逐渐崛起的过程中,也遭遇了各种挫折。只有JDG和BLG这两支队伍,凭借过硬的实力,站到了最后。。这种对手格局的变化,在一定程度上削弱了一些传统强队的竞争力,也在一定程度上影响了总决赛的热度。

双方实力悬殊

此外,除了缺乏传统强队的参与外,2023LPL春季总决赛中,BLG和JDG两支战队的实力差距也是影响比赛热度的一个重要因素。在比赛前,不少小伙伴都认为JDG和BLG的战力相当,比赛会打得比较胶着,双方会进行激烈的争夺。然而最终结果,却是JDG轻松取胜,一面倒的实力碾压,让比赛胜负的可预期性,也成为了一个影响观众观看热情的因素。

吸引年轻观众的能力

电子竞技比赛的观众群体相当广泛,其中许多都是年轻一代。然而在今年的春决中,BLG和JDG之间的比赛,在吸引年轻粉丝方面,存在一定的问题。尽管也在尝试着吸引年轻观众,但其结果,从现在来看,也并不成功。总体上,比赛的吸引力还是存在一定的问题,这也影响了比赛的热度。

结论:电子竞技不仅需要成绩,也需要流量和热度!

最后囧王者想说的是,影响2023LPL春季总决赛热度的因素较为复杂:包括不限于传统强队的缺席、双方实力悬殊、比赛本身的重要性、吸引年轻观众的能力等因素。虽然总决赛的热度低于历届总决赛,但这也提醒我们,赛事的发展应该是一个长期持续的过程,在赛事的组织和策划中也应该不断吸收经验教训,推出更加吸引人的方案,促进赛事的长期良性发展。各位峡谷召唤师们,你们觉得呢

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