这两个天赋都非常适合莫甘娜所以推荐放弃掉3点护甲的两点天赋点出这两点。技能加点灵魂吸取【被动】莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。暗之禁锢【快捷键 Q】莫甘娜放出一个黑暗魔法球。
天赋解读:21/0/921点攻击天赋突出莫甘娜作为一个法师应有的输出特性,也使得莫甘娜之后也有高额的法术伤害,9点通用天赋点满回蓝保证线上持续,点满移速提高起前期机动性。
堕落天使天赋防御的莫甘娜天赋介绍:21 9 0 攻击系21点最大化莫甘娜的输出能力,9点防御系能增加莫甘娜的血量,减少莫甘娜受到的伤害,使莫甘娜前期血薄能更好地承受伤害。
前言:堕落天使莫甘娜,曾几何时最为安逸的刷线中单。常用她的玩家都曾体会过那种稳定、安心的线上打法。
对应的召唤师技能是和对应的召唤师技能是 符文我会为索拉卡准备两套符文,一套蓝色用成长AP,另一个套蓝色用魔抗,因为被动有16点魔抗,一般情况下使用成长AP符文。这已经提供了很高的魔抗了。
Q技能群星坠落: 索拉卡召唤流星雨,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+0.4)点魔法伤害并减少他们6(+0.01)点魔法抗性,持续5秒(最多可叠加10层)。
这篇攻略主要是挖掘索拉卡强大的治疗技能,最大程度发挥她的潜能。
众星之子 索拉卡 (Soraka)召唤师技能或 在S3改版之前,辅助普遍带虚弱+闪现。但随着虚弱的削弱和治疗术的增强,辅助携带治疗术也变得可行了。:这个组合可以用来在团战中保护我方ADC不受突进型英雄偷袭。
众星之子索拉卡,以前更多的出现在辅助位的一位英雄,在治疗术加强后最近越来越火,而玩家不满足于奶妈在辅助位的表现进而开发出上单索拉卡的打法,上单奶妈在团战中的搅屎棍能力不差于炼金,在任何分段都特别厉害。
莫甘娜:S4十分火热的辅助位英雄,就是为了克制机器人,锤石这种控制型辅助,莫甘娜的E技能十分烦人,能很好地保护敌方ADC不被机器人钩中,机器人也不敢将莫甘娜钩回身边,莫甘娜一个大招,就能很好地反先手控制机器人,是己方陷入被动。
瞬间爆发,沉默打断,我找不出不升级的理由;4级点出W,并在最后点满,作为一名近战辅助,布里茨并没有很多机会去利用自己的攻击速度去普攻敌人,虽然移动速度对于布里茨来说很重要,但我们可以通过其他方面弥补。
由于蒸汽机器人布里茨Q技能特殊性,一级时使用Q技能可以很好的先手秒掉敌军的英雄,因此蒸汽机器人布里茨很适合一级入侵敌军野区,骚扰敌军打野。
减少冷却时间真心是布里茨的不二选择,前期可以无限得用Q技能骚扰,Q技能的先手能力真心是太强大了,几乎拉中一个敌方C位,前期能打到半血,后期几乎如果不慎被布里茨拉中,就会黑白屏读秒泡温泉了。
1、莫甘娜是一个强力的ap法师,可以打辅助但是意义不大,莫甘娜是现在极为op的中单法师之一,打排位的建议必练,虽然基本上会被ban掉,但是一旦没有ban那么选择莫甘娜将是一个非常好的开始。
2、法穿鞋+时光+中亚沙漏+帽子+看对面的阵容出。。堕落有2种打法,一种是中单,这就是强势输出,第一时间出了时光,开始打输出,主力技能是W,用来清兵和配合Q来耗人。。
3、堕落天使——堕落天使的亮点技能就是定身和黑水,在定身成功后,补一个黑水可以造成大量伤害,堕落还可以拥有能够吸收魔法伤害的盾,也是生存技能,大是团控,在打团的时候可以发挥强大的威力。
4、莫甘娜 天赋 21 0 9 符文:法术穿透+成长回蓝或生命+法术强度+法术强度精华(金钱精华也可以)自选技能治疗+闪现,点燃+闪现,鬼步+闪现,都是可以的。
5、大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,莫甘娜 是一个即能当中单也能当辅助的英雄。
1、莫甘娜:S4十分火热的辅助位英雄,就是为了克制机器人,锤石这种控制型辅助,莫甘娜的E技能十分烦人,能很好地保护敌方ADC不被机器人钩中,机器人也不敢将莫甘娜钩回身边,莫甘娜一个大招,就能很好地反先手控制机器人,是己方陷入被动。
2、前言:在当今的S4版本中,机器人并不是最火热的辅助之一,在比赛场上很少能够看到他的身影,但是在路人局中,一个神技的机器人十分容易带动队友的节奏。
3、:以上方法对对手都没起到什么很好的效果的话,那只有站在对方小兵后面来回晃悠,他们是怕你拉人的,肯定不敢靠近,用这个方法压他们对面的补兵数,久了跟杀人一样效果。
1、可以先升满英勇赞美诗(Q)技能或是坚毅咏叹调(W)技能。召唤师技能:闪现点燃,虚弱闪现。选择点燃可以增加琴瑟仙女娑娜的对线能力,给对手更大的线上压力,特别是到达6级之后。
2、前期 线上顺的话(其实一般都会顺,有琴女的地方都很强大。)能克制住, 技能就主加血副加速。有大点大。出装最好以5回,法强为主, 琴女的CD普遍很短,大招相比较也很短。所以没必要出减CD装。
3、要提高自己输出就是巫妖+回声,有被动秒ad妥妥的。但是要是辅助都能出这些装备秒ad,对面早投了。这种出装不实用,只在大后期决胜团战中有点作用。势均力敌可以考虑时光杖或冰杖,又肉又有输出。
4、通用天赋保证琴女的续航能力以及增加琴女的发育能力。符文方面红色攻击力9个,蓝色高级法强9个,黄色固定护甲9个,精华移速精华3个。红色攻击力是因为前期的琴女一般都是依靠平A来完成POKE,带来的伤害也基本上是物理伤害。