飓风斩击 主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次,每次会对敌人造成伤害。(按住可持续施法)副核效果:用灰烬力量灌注武器,产生剑风,扩大攻击范围 灰烬共振 主核效果:用灰烬之力引发空气共振,眩晕敌人4秒。
如果不调的话,正常打的话,一般都是以防御为主,攻击适当加就行,以战士为例,我加的是2力3防御。单手武器,配一个盾,不然到后期跟本打不了。
所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师当战士玩,战士当法师修炼;不然到中后期的通关会非常的痛苦。
火炬之光无限召唤流BD攻略。本文为大家带来的是游戏中召唤流的BD指南,包含技能加点以及天赋选择,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
在游戏中铸铁战士能选择的属性词缀是有顺序的,那么火炬之光3铸铁战士属性怎么选呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的属性选择推荐吧。
在游戏中神枪手加点极多,玩家可以选择不同的加点策略,那么火炬之光3神枪手怎么加点呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的神枪手加点推荐吧。
普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。开场先把暗影爆发+5级,超强保命移位技能。护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。
)OK,开始进入正文---无论是升级加点或者是装备附魔:力量 无限追加玩物理的狂战士或者漂泊者敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。
狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。 冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。
配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
紫色第一个技能满,吸血的。第四个1点,跑路用。第六个军旗满。被动是第二个破甲满,第三个学1点,增加aoe 以上为技能 属性我是3力1敏1体,但是里面狂战的某些专属却是需要专注,所以你可以选择2力1敏1专1体。
)OK,开始进入正文---无论是升级加点或者是装备附魔:力量 无限追加玩物理的狂战士或者漂泊者敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。
且之后才是游戏的另一个开始)请正确认识的的属性点的作用:力量-物理伤害、暴击伤害加成;敏捷-暴击率、闪躲率、失误减成;专注-魔力、魔法伤害加成、处决几率;体能-体力、装甲加成、格挡加成。
玩《火炬之光2》的你,对于自己的职业技能加点有没有过疑惑和困惑呢?无论你是什么职业小编在这里给你提一些建议,下面一起来了解一下吧!千万不要为了中期的某些装备,某种小短板、某种流派而加于你无用的属性点。
图片就不用了,加点完全是个人喜好问题,但也不能乱加,人物属性加点 毁灭者前期就加4力1防,到了20级以后,装备属性增加,就不要再加防,全部都加力来增强攻击性。
火炬之光2法师技能加点: 1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
首先点暗影爆发+5级,保命位移技能。优先点满:护甲撕裂、暴风之爪、行刑人。寒冰之盾点到10级,破碎风暴、鲜血饥渴、狼之影、暴走前期加1级,后期有多余点加满。
狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。
配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。开场先把暗影爆发+5级,超强保命移位技能。护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。
)OK,开始进入正文---无论是升级加点或者是装备附魔:力量 无限追加玩物理的狂战士或者漂泊者敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。
普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。开场先把暗影爆发+5级,超强保命移位技能。护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。
配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。
狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。 冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。
紫色第一个技能满,吸血的。第四个1点,跑路用。第六个军旗满。被动是第二个破甲满,第三个学1点,增加aoe 以上为技能 属性我是3力1敏1体,但是里面狂战的某些专属却是需要专注,所以你可以选择2力1敏1专1体。